Sudoku- & Kakuro-Glossar
Die wichtigsten Begriffe rund um Sudoku und Kakuro, klar und knapp erklärt — von den Grundlagen bis zu den Lösungstechniken, die fortgeschrittene Spieler nutzen.
- Sudoku
- Ein Logikrätsel auf einem 9×9-Gitter: Fülle jede Zeile, jede Spalte und jedes 3×3-Feld so, dass jede die Ziffern 1 bis 9 genau einmal enthält. Ein gültiges Sudoku hat eine einzige Lösung, die sich allein mit Logik erreichen lässt.
- Kakuro
- Ein Zahlen-Kreuzworträtsel: Fülle Runs aus weißen Zellen mit den Ziffern 1 bis 9, sodass jeder Run seine Hinweissumme ergibt, ohne dass sich innerhalb eines Runs eine Ziffer wiederholt. Auch Kreuzsummen genannt.
- Vorgabe
- Eine Ziffer, die zu Beginn ins Rätsel gedruckt ist. Vorgaben sind feste Hinweise und können nicht verändert werden.
- Kandidat
- Eine Ziffer, die regelkonform noch in eine Zelle gesetzt werden könnte. Lösen besteht zum großen Teil darin, jede Zelle auf einen einzigen Kandidaten einzugrenzen.
- Notiz
- Eine kleine Anmerkung, die die in einer Zelle noch möglichen Kandidatenziffern festhält. Notizen machen Techniken wie Naked Singles und Hidden Singles sichtbar.
- Einheit
- Jede Zeile, Spalte oder jedes Feld, das jede Ziffer genau einmal enthalten muss. Die meiste Sudoku-Logik bezieht sich auf eine einzelne Einheit.
- Naked Single
- Eine Zelle mit nur noch einem verbleibenden Kandidaten, sodass diese Ziffer dort stehen muss — die erste Technik, die die meisten Löser lernen.
- Hidden Single
- Eine Ziffer, die regelkonform nur in eine einzige Zelle einer Einheit passt, selbst wenn diese Zelle noch mehrere Kandidaten zeigt. Das Spiegelbild eines Naked Single.
- Pointing Pair
- Wenn die einzig möglichen Zellen für eine Ziffer in einem Feld in derselben Zeile oder Spalte liegen, kann die Ziffer aus dem Rest dieser Linie außerhalb des Felds entfernt werden.
- Box/Line Reduction
- Wenn die einzig möglichen Zellen für eine Ziffer in einer Zeile oder Spalte alle in ein einziges Feld fallen, kann die Ziffer aus dem Rest dieses Felds entfernt werden.
- Naked Pair
- Zwei Zellen in einer Einheit, die sich dieselben zwei Kandidaten teilen. Diese beiden Ziffern können dann aus jeder anderen Zelle der Einheit entfernt werden.
- X-Wing
- Ein fortgeschrittenes Muster: Eine Ziffer, die in zwei Zeilen auf dieselben zwei Spalten beschränkt ist (oder umgekehrt), erlaubt Eliminierungen an anderer Stelle in diesen Spalten.
- Run
- Bei Kakuro eine ununterbrochene Reihe weißer Zellen, waagerecht oder senkrecht, die mit unterschiedlichen Ziffern eine einzige Hinweissumme ergeben muss.
- Hinweissumme
- Bei Kakuro die Zielsumme für einen Run, angezeigt in einer schattierten Zelle — über der Diagonale für den Run nach rechts, darunter für den Run nach unten.
- Kombination
- Die Menge unterschiedlicher Ziffern, die einen Kakuro-Run gegebener Länge und Summe füllen kann. Viele Summen-und-Längen-Paare haben nur eine einzige Kombination.